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发布于 2026/09/03 · 阅读 26

Valve P2P 网络在以色列及中东地区故障超过两个月

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Valve P2P 网络在以色列及中东地区故障超过两个月

Valve P2P 网络在以色列及中东地区故障超过两个月

ValveSoftware / GameNetworkingSockets 公开仓库中的一个 Issue(#398)报告了严重的 P2P 连接问题,影响以色列及可能的中东其他国家。

问题描述

用户 boazazulay 于 2026 年 3 月 24 日提交 Issue:

我不确定这里是否是正确的地方,但我们已经无计可施,因为无法从游戏或 Steam 支持获得帮助。自 3 月 13 日左右起,所有使用 Steam 网络进行 P2P 连接的游戏都出现了严重的系统性问题。例如,在《街头霸王 6》中,两名以色列玩家通过 PC 对战,延迟约为 120ms;而与欧洲玩家对战时,延迟约为 60-80ms,表现正常。目前仅影响以色列玩家之间的 PC 对战。

由于《街头霸王 6》支持跨平台,我们测试了 PC 对战 PS5,延迟仅为 5-10ms,非常流畅。该问题影响以色列所有玩家,我们社区有几十人,使用不同 ISP,已联系过 ISP 并尝试端口转发,确认网络侧无问题。在不使用 Steam 网络的其他 P2P 游戏中(例如《铁拳 8》),不存在此问题。

我们目前不知道该如何解决,所有尝试均无效,120ms 延迟对于任何 P2P 游戏来说都太高了。虽然无法确认,但有传闻称埃及等其他中东国家玩家也报告了类似问题,可能波及整个地区。

技术背景

Valve 的 GameNetworkingSockets 库是一个用于 P2P 网络通信的开源库,广泛应用于 Steam 平台上的多款游戏。该库负责处理 NAT 穿透、连接中继等底层网络功能。此 Issue 表明,在中东地区,Valve 的中继服务器或路由策略可能存在问题,导致数据包绕行远路,造成高延迟。

影响范围

  • 所有使用 Steam 网络进行 P2P 对战的游戏(如《街霸 6》等)
  • 主要影响以色列玩家,可能扩展至埃及等中东国家
  • 跨平台(PC 与主机)及非 Steam 网络游戏不受影响

状态

该 Issue 截至 2026 年 6 月 7 日仍处于打开状态,未分配人员,尚无标签或评论。社区用户期待 Valve 的回应与修复。

(注:本文翻译自 GitHub Issue #398,旨在为中文开发者提供信息参考。)

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